直到世界结束的补番2014

2014年内看动画的随想,原本想继续直到世界结束的补番这一主题,不知道为什么2014年我没有继续用这个标题了,每个都是动画名+关键字 的形式(详见我的 Tumblr),不过,在我迁移到 Github 的时候,感觉还是整理下比较好,并且我准备以后还是用这个标题

露蒂的玩具

/

令人舒心的音乐」

有时候就是这样,你也不知道为什么,就是感觉这个音乐听起来很舒服,整部作品,BGM,ED,以及声优们之间的对话,听起来一切都是那么的令人舒服。

母亲,现在我是听到这个词就感觉怀念,啊~~虽然知道总是怀念不好,但是,没办法,自己已经成这样了,我要面对现实,该伤感的时候还是放开心,大哭一场,舒服。

Chobits

/

关于『信仰』『电脑』『喜欢』

信仰每个人都有,不管自己承认与否,每个人自己都有自己坚信的东西,和不相信的东西。自己在普通情况下,只愿意相信自己相信的东西,而自然的会排斥自己「不愿意相信的东西」,这点自己要记住,因为,永远不要为自己设「极限」,不要把自己圈在一个圈子里,外面有需要你发现的美好世界。

电脑不是人,电脑能够做的事情再多,但它永远都是电脑而不会变成人。希望你能明白这一点。
二次元角色也一样,虽然很可爱,很好看,但请不要爱上它,它永远只是一个角色,而不是真实存在的人,希望你能明白这一点,不要沉浸在虚拟角色中,而忽视现实中存在的人的重要性。

所谓现实,就是这样,不管你是否承认,你所看到的,你所感受到的就是现实,请不要对现实作出任何绝望的想法,因为,你无法改变现实,你现在需要做的是改变自己,你可能需要放弃一些东西,但,请你放心,既然自己可以放弃这些东西,证明这些东西或许不是自己需要的,你需要让自己过的像「自己」。

Backup是很重要的事情,如果不及时备份资料的话,对自己和电脑来说都是是一件非常头疼的事情,感谢苹果公司的 Time Machine,因为,Time Machine 让我备份资料变得如此简单。

对我来说,自己购买的任何一件东西,始终都是自己的决定,都是自己想要购买的东西,所以,对我来说,自己购买的任何东西对我来说都是非常重要的,我不会任意去销毁,丢失,可能这是一种病,但是我想,这是一种我愿意得的病,这种病的名字叫做「对长时间使用过的东西产生感情」。

电脑自身没有什么错,错的是「使用者」,事物本身不象征任何东西,最终是「使用者」or「创造者」自身认为自己正在使用,创造的事物所代表的意义是什么。

果然,做自己喜欢的事情最重要。

绝园的暴风雨13话

  • 如果说世界上所有的事情都有因果的话,那现在发生的所有事情都是因为某种缘由而出现的,现在自己所做的事情当然也会影响到未来的自己,如果想要未来发生改变的话,那就必须从现在做起。

  • 得知亲人死亡的那一刻,自己是有怎么样的一种体验呢?
  • 那种感觉就像是天旋地转,脑袋想要咚的一下身体躺下去般的感触,头脑瞬间就像失去知觉般的发晕,眼睛也想要闭上似的感觉。正在读这些文字的你是否体验过同样的感觉呢?
  • 这个世界存在着自己大量未知的东西,正因为这样自己才不会觉得无聊,如果现时的文明,娱乐自己都体验不了的话,更不用说在未来自己去更改文明的发展了。
  • 现在所存在的娱乐方式到底哪一种才是更加优雅的,让那些在意的人尽情的想破脑袋去吧,我需要做的仅仅是现在去欣赏他人所创作出来的东西,然后自己在未来的某些地方将它使用上去。

  • 未来一定是现在的种种现象所造成的结果,想要改变未来的话,那就从现在做起吧。

最近,我的妹妹的样子有点怪?

/

为什么你会这么喜欢看妹系的动画?

因为太可爱了!

有你的小镇10

/

所以说,世事难料,各种事情都是发生在我们身边。

看这部动画之前,虽然听到NTR小镇什么的,仔细想想,其实这部动画真的是一个不错的情感局,也说不上NTR。还有就是感觉,乡下什么的,风景就是好,当然,最令人欣慰的或许是,过了好多年但是风景依然和自己过去呆的时候一模一样。果然,我还是喜欢夜晚有星星,夏天有虫鸣,知了叫,空气新鲜的地方—-喜欢乡下就直说啊。。。当然了,我就是乡下长大的孩子。

/

最终还是和以前一样,两个人在一起了。
这是Good End。
当然,我认为最大的原因离不开相处的时间和两个人之间的感情的深度。

Aura: Maryuuinkouga Saigo no Tatakai | 魔竜院光牙最後の闘い~

/

  • 不管怎样,建立在他人困扰(痛苦之上的)快乐,作为一个人来说是糟糕的。
  • 看来,我自己的信念要彻底坚持:我是不一样的,我和其它人是不一样的,我有自己的理由。(我是与众不同的,我有唯一的体验,我自己做的事情都是有原因的。)
  • 现实世界(人生)确实什么都不做的话是非常无聊的,但是为了让自己的人生不那么无聊,所以自己要有要做事情。

未来日记

/

  • 人,在死亡面前还是相当害怕的,因此在看有关「死」的动画的时候也会产生相当兴奋的感觉,因此,时不时看一些有刺激性的动画能让自己的大脑一定程度兴奋起来。

  • 这个世界有永远不会改变的事情,既生与死。
  • 即使自己喜欢的东西消失不见了,只要自己还存在着,就不要放弃去做伟大的事情,让自己存在的空间更加有意义。
  • 动画能给我带来什么,对我来说有什么意义,这种问题的答案会不断的从我生活中给出,因为只有在不断发生改变,不断前进的道路上,答案才会不断的涌现出来,答案并不是一成不变的,答案是不断修改,不断优化的,而最优解是要自己去创造的。
  • 观看动画,能有所感,能有所改变(对自己来),能让自己感到充实,有所思考,能让自己认识到世界,更清楚的认识到世间的种种现象,并且有想法,这样的动画看过之后,必定能够记住作品的存在。

宇宙战舰 yamato 2199

/

  • 对于双方来说,要想拥有共同的认识,只有双方学习了对方所拥有的东西之后,才能有更好的交流(这里指的是学习,并没有说认同。)如果想要更好的理解对方,则必须从自己开始认同对方所拥有自己没有的东西。
  • 生与死,这是个问题,只是轮不到自己去想那么多,顺其自然+自己去改变,都是不错的选择。
  • 双方都拥有自己的认识,都拥有自己坚持的东西,至于是对是错,谁也不知道。(敌人是敌人,敌人的敌人是朋友,共同战线?)
  • 想象力很重要,想法很重要,实施也很重要,要想让自己想象出来的东西变为现实,那就一步一步做起,总有一天,虚拟会成为现实。

魔法战争

/

  • 看的好纠结,但是正是因为看着纠结,所以自己才坚持看了下去,正所谓,自己特别舒服的事情往往对自己来说是本能,而自己感觉不舒服的事情才是自己需要学习的东西。
  • 不过这个动画这一季结尾也太那个啥了吧。mark 一下等第二季。(恩,东山大法好)

如果折断她的旗

/

人不能依靠别人 必须靠自己活下去

世界因为不思议的冒险而有趣。

某科学的超电磁炮 S

/

  • 自己一直相信的东西,也许有时候根本就不存在。
  • 只有自己亲眼看到的东西,才能证明它的存在,但同时也会因为人本身的判断问题出现一些错误。
  • 永远抱着一种怀疑的态度看问题一定不会出现错误。
  • 世界永远都是在一种不完美的状态下运行着,这并不重要,关键在于如何看待这种不完美,是放置不管,还是让不完美变得稍微完美一些。
  • 所谓的各种机构,研究都是为了某种目的存在的,如果这种目的被某人发现被认定是不好的事情的话,那必然会引起一阵骚乱,为了让研究目的不被别人发现,所以政府机构才会隐藏一些事实,而这些事实正是普通人都不知道的事情。

机器人日记

/

又是一部看的过程中头脑发痛,感情复杂的动画,不过看过之后,「对机器抱有敬意,但不要完全依靠机器」这种看法很重要。对人来说,机器的确可以做到很多事情,但同时机器也会带来许多意想不到的问题。当然,这样说的话人也会带来许多意料之外的事情,因为,人是一种极其复杂难以理解其行动缘由的动物。

物语系列2季

/

为什么过去的人和现在的人会有不同的认知?

动物会趋利避害,人同样是动物,所以人从本质上也是向着自己有利方向发展,避开对自己有害的东西。
但,什么是「对自己有害的东西」这是个问题。
「符合自己认知」的东西 —> 有利
「不符合自己认知」的东西 —> 有害
认知这种东西又是根据「自身」的知识,周围的环境,社会的价值观而改变的,最终结果是:人向着「自己所处的环境」所拥有的价值观所趋近,则造成自己向着有利的方向发展。

有关暴露度的想法

人之所以会因为身体的暴露度而产生羞耻感是因为自己从脑中意识到「啊,这样做好害羞啊」「我,这样做是不行的」这样符合自己对「皮肤露出度」的认知,而「H 产业」利用人对露出度的认知,以及对现时对性等「人体」相关部分的认知衍生出来的产业。

有关钱的想法

钱,政府,机构,公司,各种代名词这些都是为了让「人类能够和谐的相处」为目的而制造出来的控制人因为「思想」而产生各种程度的变化(这里不指好的变化)会造成同种类生物的灭亡。

漆黑的子弹

/

  • 害怕对杀人的麻木
  • 能够打败恶的不是正义,而是更上层次的恶
  • 仅仅是可爱本身就是存在的理由,也是喜欢的原因
  • 人是理性思考的动物,但是也是感性行动的动物。

One week friends 一周的朋友

/

  • 家人,朋友只要能够在身边已经足够幸福了,能够一起做一些事情那就更加幸福了。
  • 哪怕仅仅是一点点细小的事情,自己能够记住并且在未来能够回忆起来,对自己来说就是回忆。

No game no life

///

  • 「知识」这是人类拥有的最强武器,要想在游戏中获胜,「强大」「智慧」是提高自己获胜率的强有力的条件。
  • 「游戏」的胜负在游戏开始前就已经确定了,因为游戏对人来说最终还是取决于「知识量」的多少,而知识量是在游戏开始之前就已经拥有的东西,能够在游戏中保持冷静头脑并提高知识量的人是很少存在的。

Yotsunoha 四叶草

多图胜万言

/
/
/
/

Sword Art Online episode Mother’s Rosario 22

/

  • 技术是有目标之后,为了达成某个目的才能够快速练起来的啊,你看,Kirito就是为了能让虚拟世界的人看到现实世界的东西才这么努力的,对不?
  • SAO至少有煽情的对话和令人感动的场面,而这正是让自己进入思考状态的引发点。

话说,到现在我都不清除自己到底想要变成什么样子,恩,技术上,没有太大的长进,前端搞的不漂亮,后端自己现在没有实现一个通过自己的想法实现的功能,基本上都是跟着别人做的,这是不会学习的表现吗?文档不会查,能跟着Guide做,恩,我还是先跟着Guide做吧。

魔弾の王と戦姫 10

/

只有在做重复事情的时候才会觉得轻松

/

思考

不是说看LIVE有意义,只是说你在看的过程中,能够想到一些什么,并且看清一些什么,看的过程中并思考这才是意义所在。我想在看动画和看书的过程中是同样的道理。

厉害的人的厉害之处是用什么都能很厉害,而普通人无论你用什么工具做出来的事情都是很普遍的,这其中的奥秘不仅仅在于厉害的人能够通过小东西思考出其他东西,还在于厉害的人善于总结和记录,你以为自己的记忆很厉害?其实也就那个样子,没过多久终究是会忘记的,所以说还是记录成文字、语音或者视频能够长久保存。

我其实就是想说养成一个记录事情的好习惯。

充分利用自己花钱购买的服务,用苹果的设备,就好好用上苹果系统自带的软件,然后你转换到其他系统的时候,也用其他系统自带的软件,这样是最不折腾的选择。其实根据需求选择才是最好的,苹果写的软件的确很适合那种轻量级的,因为的确很简单易用。

Sword Art Online Ⅱ

/

又流泪了,因为感动在体会动画讲述的故事中出来了,以前的住所,曾经拥有过的那种和家人在一起所体会的温暖,只有在记忆中才能重现,而VR造成的虚拟感和记忆中场景的重合给自己一种这就是和过去一模一样的场景的错觉。

/

SAOⅡ完结了,带给我的是和第一季同样的重逢,感动。能够遇到这部作品真是太好了,度过的时间很轻松,同时又有新的人生感受,能够联系到现实,对现象行为有新的认识,感谢川原砾,感谢A1P,感谢各协助公司。

好像和家人(朋友)回到从前的那个时候。就是这种感觉。

少女的秘密心事2

/

这个是青春期入门必看动画吗?答案是:Yes

Leave a Reply

Your email address will not be published.

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

%d bloggers like this: