直到世界结束的补番2014

2014年内看动画的随想,原本想继续直到世界结束的补番这一主题,不知道为什么2014年我没有继续用这个标题了,每个都是动画名+关键字 的形式(详见我的 Tumblr),不过,在我迁移到 Github 的时候,感觉还是整理下比较好,并且我准备以后还是用这个标题

露蒂的玩具

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令人舒心的音乐」

有时候就是这样,你也不知道为什么,就是感觉这个音乐听起来很舒服,整部作品,BGM,ED,以及声优们之间的对话,听起来一切都是那么的令人舒服。

母亲,现在我是听到这个词就感觉怀念,啊~~虽然知道总是怀念不好,但是,没办法,自己已经成这样了,我要面对现实,该伤感的时候还是放开心,大哭一场,舒服。

Chobits

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关于『信仰』『电脑』『喜欢』

信仰每个人都有,不管自己承认与否,每个人自己都有自己坚信的东西,和不相信的东西。自己在普通情况下,只愿意相信自己相信的东西,而自然的会排斥自己「不愿意相信的东西」,这点自己要记住,因为,永远不要为自己设「极限」,不要把自己圈在一个圈子里,外面有需要你发现的美好世界。

电脑不是人,电脑能够做的事情再多,但它永远都是电脑而不会变成人。希望你能明白这一点。
二次元角色也一样,虽然很可爱,很好看,但请不要爱上它,它永远只是一个角色,而不是真实存在的人,希望你能明白这一点,不要沉浸在虚拟角色中,而忽视现实中存在的人的重要性。

所谓现实,就是这样,不管你是否承认,你所看到的,你所感受到的就是现实,请不要对现实作出任何绝望的想法,因为,你无法改变现实,你现在需要做的是改变自己,你可能需要放弃一些东西,但,请你放心,既然自己可以放弃这些东西,证明这些东西或许不是自己需要的,你需要让自己过的像「自己」。

Backup是很重要的事情,如果不及时备份资料的话,对自己和电脑来说都是是一件非常头疼的事情,感谢苹果公司的 Time Machine,因为,Time Machine 让我备份资料变得如此简单。

对我来说,自己购买的任何一件东西,始终都是自己的决定,都是自己想要购买的东西,所以,对我来说,自己购买的任何东西对我来说都是非常重要的,我不会任意去销毁,丢失,可能这是一种病,但是我想,这是一种我愿意得的病,这种病的名字叫做「对长时间使用过的东西产生感情」。

电脑自身没有什么错,错的是「使用者」,事物本身不象征任何东西,最终是「使用者」or「创造者」自身认为自己正在使用,创造的事物所代表的意义是什么。

果然,做自己喜欢的事情最重要。

绝园的暴风雨13话

  • 如果说世界上所有的事情都有因果的话,那现在发生的所有事情都是因为某种缘由而出现的,现在自己所做的事情当然也会影响到未来的自己,如果想要未来发生改变的话,那就必须从现在做起。

  • 得知亲人死亡的那一刻,自己是有怎么样的一种体验呢?
  • 那种感觉就像是天旋地转,脑袋想要咚的一下身体躺下去般的感触,头脑瞬间就像失去知觉般的发晕,眼睛也想要闭上似的感觉。正在读这些文字的你是否体验过同样的感觉呢?
  • 这个世界存在着自己大量未知的东西,正因为这样自己才不会觉得无聊,如果现时的文明,娱乐自己都体验不了的话,更不用说在未来自己去更改文明的发展了。
  • 现在所存在的娱乐方式到底哪一种才是更加优雅的,让那些在意的人尽情的想破脑袋去吧,我需要做的仅仅是现在去欣赏他人所创作出来的东西,然后自己在未来的某些地方将它使用上去。

  • 未来一定是现在的种种现象所造成的结果,想要改变未来的话,那就从现在做起吧。

最近,我的妹妹的样子有点怪?

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为什么你会这么喜欢看妹系的动画?

因为太可爱了!

有你的小镇10

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所以说,世事难料,各种事情都是发生在我们身边。

看这部动画之前,虽然听到NTR小镇什么的,仔细想想,其实这部动画真的是一个不错的情感局,也说不上NTR。还有就是感觉,乡下什么的,风景就是好,当然,最令人欣慰的或许是,过了好多年但是风景依然和自己过去呆的时候一模一样。果然,我还是喜欢夜晚有星星,夏天有虫鸣,知了叫,空气新鲜的地方—-喜欢乡下就直说啊。。。当然了,我就是乡下长大的孩子。

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最终还是和以前一样,两个人在一起了。
这是Good End。
当然,我认为最大的原因离不开相处的时间和两个人之间的感情的深度。

Aura: Maryuuinkouga Saigo no Tatakai | 魔竜院光牙最後の闘い~

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  • 不管怎样,建立在他人困扰(痛苦之上的)快乐,作为一个人来说是糟糕的。
  • 看来,我自己的信念要彻底坚持:我是不一样的,我和其它人是不一样的,我有自己的理由。(我是与众不同的,我有唯一的体验,我自己做的事情都是有原因的。)
  • 现实世界(人生)确实什么都不做的话是非常无聊的,但是为了让自己的人生不那么无聊,所以自己要有要做事情。

未来日记

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  • 人,在死亡面前还是相当害怕的,因此在看有关「死」的动画的时候也会产生相当兴奋的感觉,因此,时不时看一些有刺激性的动画能让自己的大脑一定程度兴奋起来。

  • 这个世界有永远不会改变的事情,既生与死。
  • 即使自己喜欢的东西消失不见了,只要自己还存在着,就不要放弃去做伟大的事情,让自己存在的空间更加有意义。
  • 动画能给我带来什么,对我来说有什么意义,这种问题的答案会不断的从我生活中给出,因为只有在不断发生改变,不断前进的道路上,答案才会不断的涌现出来,答案并不是一成不变的,答案是不断修改,不断优化的,而最优解是要自己去创造的。
  • 观看动画,能有所感,能有所改变(对自己来),能让自己感到充实,有所思考,能让自己认识到世界,更清楚的认识到世间的种种现象,并且有想法,这样的动画看过之后,必定能够记住作品的存在。

宇宙战舰 yamato 2199

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  • 对于双方来说,要想拥有共同的认识,只有双方学习了对方所拥有的东西之后,才能有更好的交流(这里指的是学习,并没有说认同。)如果想要更好的理解对方,则必须从自己开始认同对方所拥有自己没有的东西。
  • 生与死,这是个问题,只是轮不到自己去想那么多,顺其自然+自己去改变,都是不错的选择。
  • 双方都拥有自己的认识,都拥有自己坚持的东西,至于是对是错,谁也不知道。(敌人是敌人,敌人的敌人是朋友,共同战线?)
  • 想象力很重要,想法很重要,实施也很重要,要想让自己想象出来的东西变为现实,那就一步一步做起,总有一天,虚拟会成为现实。

魔法战争

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  • 看的好纠结,但是正是因为看着纠结,所以自己才坚持看了下去,正所谓,自己特别舒服的事情往往对自己来说是本能,而自己感觉不舒服的事情才是自己需要学习的东西。
  • 不过这个动画这一季结尾也太那个啥了吧。mark 一下等第二季。(恩,东山大法好)

如果折断她的旗

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人不能依靠别人 必须靠自己活下去

世界因为不思议的冒险而有趣。

某科学的超电磁炮 S

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  • 自己一直相信的东西,也许有时候根本就不存在。
  • 只有自己亲眼看到的东西,才能证明它的存在,但同时也会因为人本身的判断问题出现一些错误。
  • 永远抱着一种怀疑的态度看问题一定不会出现错误。
  • 世界永远都是在一种不完美的状态下运行着,这并不重要,关键在于如何看待这种不完美,是放置不管,还是让不完美变得稍微完美一些。
  • 所谓的各种机构,研究都是为了某种目的存在的,如果这种目的被某人发现被认定是不好的事情的话,那必然会引起一阵骚乱,为了让研究目的不被别人发现,所以政府机构才会隐藏一些事实,而这些事实正是普通人都不知道的事情。

机器人日记

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又是一部看的过程中头脑发痛,感情复杂的动画,不过看过之后,「对机器抱有敬意,但不要完全依靠机器」这种看法很重要。对人来说,机器的确可以做到很多事情,但同时机器也会带来许多意想不到的问题。当然,这样说的话人也会带来许多意料之外的事情,因为,人是一种极其复杂难以理解其行动缘由的动物。

物语系列2季

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为什么过去的人和现在的人会有不同的认知?

动物会趋利避害,人同样是动物,所以人从本质上也是向着自己有利方向发展,避开对自己有害的东西。
但,什么是「对自己有害的东西」这是个问题。
「符合自己认知」的东西 —> 有利
「不符合自己认知」的东西 —> 有害
认知这种东西又是根据「自身」的知识,周围的环境,社会的价值观而改变的,最终结果是:人向着「自己所处的环境」所拥有的价值观所趋近,则造成自己向着有利的方向发展。

有关暴露度的想法

人之所以会因为身体的暴露度而产生羞耻感是因为自己从脑中意识到「啊,这样做好害羞啊」「我,这样做是不行的」这样符合自己对「皮肤露出度」的认知,而「H 产业」利用人对露出度的认知,以及对现时对性等「人体」相关部分的认知衍生出来的产业。

有关钱的想法

钱,政府,机构,公司,各种代名词这些都是为了让「人类能够和谐的相处」为目的而制造出来的控制人因为「思想」而产生各种程度的变化(这里不指好的变化)会造成同种类生物的灭亡。

漆黑的子弹

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  • 害怕对杀人的麻木
  • 能够打败恶的不是正义,而是更上层次的恶
  • 仅仅是可爱本身就是存在的理由,也是喜欢的原因
  • 人是理性思考的动物,但是也是感性行动的动物。

One week friends 一周的朋友

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  • 家人,朋友只要能够在身边已经足够幸福了,能够一起做一些事情那就更加幸福了。
  • 哪怕仅仅是一点点细小的事情,自己能够记住并且在未来能够回忆起来,对自己来说就是回忆。

No game no life

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  • 「知识」这是人类拥有的最强武器,要想在游戏中获胜,「强大」「智慧」是提高自己获胜率的强有力的条件。
  • 「游戏」的胜负在游戏开始前就已经确定了,因为游戏对人来说最终还是取决于「知识量」的多少,而知识量是在游戏开始之前就已经拥有的东西,能够在游戏中保持冷静头脑并提高知识量的人是很少存在的。

Yotsunoha 四叶草

多图胜万言

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Sword Art Online episode Mother’s Rosario 22

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  • 技术是有目标之后,为了达成某个目的才能够快速练起来的啊,你看,Kirito就是为了能让虚拟世界的人看到现实世界的东西才这么努力的,对不?
  • SAO至少有煽情的对话和令人感动的场面,而这正是让自己进入思考状态的引发点。

话说,到现在我都不清除自己到底想要变成什么样子,恩,技术上,没有太大的长进,前端搞的不漂亮,后端自己现在没有实现一个通过自己的想法实现的功能,基本上都是跟着别人做的,这是不会学习的表现吗?文档不会查,能跟着Guide做,恩,我还是先跟着Guide做吧。

魔弾の王と戦姫 10

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只有在做重复事情的时候才会觉得轻松

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思考

不是说看LIVE有意义,只是说你在看的过程中,能够想到一些什么,并且看清一些什么,看的过程中并思考这才是意义所在。我想在看动画和看书的过程中是同样的道理。

厉害的人的厉害之处是用什么都能很厉害,而普通人无论你用什么工具做出来的事情都是很普遍的,这其中的奥秘不仅仅在于厉害的人能够通过小东西思考出其他东西,还在于厉害的人善于总结和记录,你以为自己的记忆很厉害?其实也就那个样子,没过多久终究是会忘记的,所以说还是记录成文字、语音或者视频能够长久保存。

我其实就是想说养成一个记录事情的好习惯。

充分利用自己花钱购买的服务,用苹果的设备,就好好用上苹果系统自带的软件,然后你转换到其他系统的时候,也用其他系统自带的软件,这样是最不折腾的选择。其实根据需求选择才是最好的,苹果写的软件的确很适合那种轻量级的,因为的确很简单易用。

Sword Art Online Ⅱ

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又流泪了,因为感动在体会动画讲述的故事中出来了,以前的住所,曾经拥有过的那种和家人在一起所体会的温暖,只有在记忆中才能重现,而VR造成的虚拟感和记忆中场景的重合给自己一种这就是和过去一模一样的场景的错觉。

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SAOⅡ完结了,带给我的是和第一季同样的重逢,感动。能够遇到这部作品真是太好了,度过的时间很轻松,同时又有新的人生感受,能够联系到现实,对现象行为有新的认识,感谢川原砾,感谢A1P,感谢各协助公司。

好像和家人(朋友)回到从前的那个时候。就是这种感觉。

少女的秘密心事2

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这个是青春期入门必看动画吗?答案是:Yes

直到世界结束的补番 2013

把 Tumblr 2013年这一主题的东西合并了下(多图长文)

变态王子与不笑猫

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欢笑,悲伤,世间的道理,缺少那一个都不能称之为佳作.变猫给我带来的快乐,悲伤,感悟,就让它存在于我的内心中.

快乐一直都存在于自己身边,而感悟需要自己一点点去发现,正是因为观漫能让自己更清楚的认识世界,所以我将会一直看下去,直到世界的结束.

我的青春恋爱物语果然有问题

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比方说:我从变猫中知道的是感动的话,那作为13/04月新番中补看的第三番算起(RDG为第一番),这是一部我心目中的最高佳作,各种人的性格,理念,歪理,正理,常识,非常识,适应,改变等表现的淋漓尽致.嗯,这是难得的佳作之一.

我的妹妹不可能那么可爱/

  • 宅兴趣也是能交到朋友的

  • 追求自己喜欢的东西一点也没错

  • 网购很便利

  • 电脑很厉害

  • 家人帮助家人,没有理由,如果有的话,那一定是:因为你是我的家人

  • 家人就是要互相帮助,朋友也是要互相帮助

欢迎加入NHK!/

  • 戏剧性的死法是不适合我们的

  • 没有什么是不会改变的

  • 人不可能一生都是Neet

  • 好动画还是自己去发现才好(什么排行榜,推荐的都弱爆了。)

Net 上喷子的来由?
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琴浦小姐/

  • 文字太无力,要认清现实
  • 离开你的人总会离开,接近你的人总会有的
  • 令人快乐的事情不会只存在于此刻,未来会有很多
  • 能留下的东西不只是看的见摸得着的东西(自己脑中会存在很多)
  • 新说法:u ra ya ma ke shi ka ra(文艺翻译:羡煞旁人,肮脏下流)
  • 人是会改变的,无论变成什么样子
  • 电视里说的不一定是正确的,真相需要自己去确认
  • 果然,妈妈的存在非常重要,想起去年暑假看的Tari tari了。

旋风管家

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春风千樱:要是有女孩向你告白说喜欢你 绫崎同学会怎么做?
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绫崎飒:我会先问能否以进入同一座坟墓为前提进行交往呢?
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春风千樱:一开始就太沉重了啊!

以下为脑补: 绫崎飒:我现在十分小心。像我的爸妈那样的夫妻,这个世界上已经找不来的啊!(不要感动~>_<~+)

→这个可以有

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身为上级者,追番没有20+敢说自己是otaku?

真·otaku敢于承认自己爱好

TARI TARI

在母亲去世之后,

看完这部动画,体会到了与二次元角色的共鸣感,也明白了母亲对子女是爱着的,不管她是以何种表现方式来表达,我始终是她的孩子,我需要去理解她。
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我需要记住那个日期 2012.5.28(4.8)

寒蝉鸣泣之时

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  • 无论多少次重复,都不放弃,我要有这种毅力。
  • 即使是所谓的命运,上天的安排,也会有所改变,只要自己不放弃,去做些什么,一定会有改变的。最重要的是自己要动手去做,去见证最后一刻。
  • 即使神是不存在的,也会有人假想出来,不为别的,只是:神是自己心目中拥有绝对权力的角色,自己必须服从它的命令(因为信仰,所以服从),这样会约束自己的行动,不让自己突破禁忌之事。

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心灵链环

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  • 最终话,永濑的觉悟很好,是啊,“这是你这家伙的人生啊,怎样做是你的随便,做你喜欢的事就好了。”
  • 无论发生什么事,自己保持自己的性格,去做自己想做的事(在意别人怎样看待自己什么的,见鬼去吧!)。
  • 最重要的是:你就是你自己,无法成为别人,别人也无法替代你,你无论怎么样生活,总有人认可你,肯定你,人生就是那么回事,活的开心,过的快乐,这才是最棒的。

刀剑神域

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  • 想要保护某人的自己,要变得更加强大,更加努力。
  • 愤怒能使人疯狂,愤怒也能使人拥有更加冷静的头脑,此时,各种感官向自己传导信息,自己的能力也会提高不少。
  • 无论发生了什么事,这个世界都有值得你生存下去的东西,在这个世界的某个地方,某个人一直在等待着你,所以说,你要活下去,你要去做自己想要做的事情,去遇见各种各样的人,去体验这个世界许许多多的东西。
  • 就算某个人说“我什么都做不到”我也不会放弃,因为我知道”我有想做的事情,也只有那件事是我能做到的。“
  • 我不会接受别人强加给我的东西,我要辨别出何种事情是对自己有益的,何种事情对自己是无益的,何种事情是自己不得不做的。
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樱花庄的宠物女孩

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  • 不论怎样的生活都是我们每天的日常,都会成为我们的回忆。
  • 欢笑也好,悲伤也罢,成为回忆中的东西,我们希望一直都是美好的,所以请尽情的生活,随心所欲的表达感情吧,无需忍耐,那样,我们一定会对与伙伴一起度过的日子笑吧。
  • 在我们的生活当中,总会遇到一些非A即B的选项,无论哪一个选择,对自己来说都是重要的,所以才会犹豫:自己要怎样做?这时候,做自己想做的就可以了,虽然想说这种耍帅的话,但是,这是不被允许的吧 所以,与其理性看待,对自己来说,不如尝试一下,虽然有可能失败,但总比自己事后后悔要强。
  • 我们遇到令自己烦恼的事,就尽情的烦恼吧,这之后,无论做出什么样的选择,自己事后也不会后悔。”如果当初自己没那样做的话,自己肯定会后悔的吧!“像这种话绝对不会在自己尽情烦恼后说出来。”自己也考虑过,自己也烦恼过,所以,自己没有后悔。“变成这样,也不赖。
  • 人,会随着自己的成长,明白一些事情,就算自己不愿意面对,但是,这就是现实,我们必须做出结果。自己必须思考,思考怎样做才是自己心中真正想做的。
  • 现实中面对的试练,别人不会给你答案,只有自己的决定,才会对自己所接受的问题作出回答。

尸体派对

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  • 看东西多了,就会发觉自己知道的只是冰山一角,只看动漫,游戏原作,轻小说原作都没看过的话,自己对作品的理解不可能完全。动画仅是一个领域,不要太在意自己所知道的东西,未知的东西有很多。保持自己有好奇心,有目的去发现新东西。(当然,时刻不要忘记:这些都是圈钱的东西。)

  • 对朋友最基本的就是;信任与宽容。发生危险情况的时候,不是争吵,不是分离,自己一定要和朋友一块行动,这样才能避免最大的风险:独自一人乱跑,害怕。

  • 人在遇到突发情况下,非常容易忘记自己的身体就是一个基本的工具,可以做许多事情。(果然,心里承受能力与精神承受能力在危险情况下会被检验—-这里看到一种说法是:恐惧是本能。本能很难受理智控制 via:知乎

  • 现实就是那么的具有游戏性。明明几小时前(分钟/秒/人所认知的衡量时间的单位)还好好的,没有发生什么情况,而之后,某个人的人生就会改变,无论是变好还是变差。(例:各种事故,疾病,事件。)

  • 事物的两面性:无论你怎么认为,这个世界,这个社会,钱的出现是一个对人类生存有利>弊的东西。

  • 国内的一些消费者为什么会跳过OP ED 下集预告其原因之一就是:获取的成本太低了,以至于他们自己不会好好珍惜自己得到的资源。(同理:浪费钱的人是因为自己来钱比较容易。会成为家里蹲的人是因为自己获取生活的成本比较低【他们有固定的生活资源提供者】以至于自己不用出去。孩子乱花钱的原因之一就是他们获取钱的成本低【简言之:我只要开口要,爸妈就会给我,同时还可反举:父母对自己孩子花钱的用途不大了解,以至于真正买需要的东西时不提供必要的资金,而在并不特别需要的东西上提供大量的资金。这时:沟通交流才是说明白的途径,而不是一味的拒绝。】)

  1. 做梦真是一个神奇的体验,他能让自己体验要前所未体验过的东西。
  2. 而现代能让自己意识清醒下让人拥有同等体验的大概就是视频了,通过:画面  音乐(场景音乐,背景音乐,环境音乐等。不懂,大概就这样吧,语文水平不好,顺口就行。)  配音 特效等手段完全的将
  3. 梦中遇到事情影像化。(各种影片的出现意义之一可能就是这吧,特别是恐怖/科幻/之类的,因为人们不可能在现实中经历与梦中那么真的体验,所以影像这个载体,能让许多人拥有那种刺激的体验,并且不会对观看者的实体造成伤害【精神上的不讨论,承受能力也是人各有别的】。期待深度潜行[SAO头盔]能够更好的发展,为人带来更加接近梦中的体验。)【Tips:这里暂时先不讨论精神承受能力/社会伦理道德/,这些是开发者/厂商需要关心的,普通消费者就别瞎猜想了。】
  • 人在不知道真相的情况下,会一直错下去。知道真相的方法就是不断找证据来证明另一种情况是正常的。

  • 我想不出一直让自己不恢复到正常生活,而一直不停的道歉有什么用,自我救赎不应该是这样做的吧,大家能够过的快乐,这才是大家的心意吧?

最后的也是最重要的:

  1. 18岁以下,心里承受能力弱的请勿观看。
  2. 三观未健全者请勿观看。
  3. 妹控党请慎重观看。

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我的妹妹不可能那么可爱2 第14-16话

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  • 我,不知道被一个人甩了是什么感觉,但我知道与一个人分离后是什么感觉,所以,我依然会想念过去和她(他)在一起的日子,刚听到消息时对自己大脑的那种冲击,自己还是有感触的,那种是自己头晕脑炫,必须找到一个支撑点才能稳住自己的感觉。
  •  给未来的我 录音 talks podcast 不要忘记自己最初的想法,那个纯真的自己拥有的真实的想法。
  • 第16话 bgm 16:20

魔法少女小圆剧场版 上篇+下篇

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音乐很不错,BGM很有感觉。

  • 剧情转折很有戏剧性。最好的朋友最初在自己眼里竟然扮演着一个让自己感觉是讨厌的角色,到后来才知道朋友为什么会变成最初自己认识到的样子。
  • 自己能够创造奇迹的话,那自己也会失去同等重要的东西。所谓的等价交换,有得有失。
  • 把灵魂宝石上的污浊转移到悲叹种子,让我想起电波系彼女中说到的“幸福转移魔法”,这也是另一种形式的转移不幸,吸取它人的幸福吧?
  • 不要把自己的想法强加到别人身上,你自己已经成为魔法少女了,就不要诱惑他人也成为魔法少女了,自己都没搞懂成为魔法少女的后果,不要再诱惑别人。To巴拿美学姐。自己在生活中遇到类似的事情,不要把自己的想法强加到别人身上。
  • 在Level不同的时候,别人对你的建议最好还是考虑一下为好,要不然后果就是自己预想的最糟糕的结果。
  • 这是一个魔法少女杀魔法少女的游戏,我们存在的游戏是:命名为人“杀”“人”的游戏。
  • 死后的世界我不知道是不是很美好,但我知道现世是有很多美好的东西的。所以,请不要给我说什么,死后很美好,能超生,能解脱什么的,我不信这一套。
  • 如果有一天你身边发生了什么不得了的好事情的话,请回忆一下,过去是不是被某些人说道过。可能现世存在这种事情。
  • 我知道了,我看动画可以让自己经历与角色同等欢喜,悲伤,恐惧的经历。(前提是:你需要把自己带入到角色中去。)
  • 魔法少女小圆的设定有一点和寒蝉鸣泣之时相似:无尽的轮回,角色能够不停的在同一个空间重复。与凉宫春日的忧郁也有同样相似的设定
  • 我已经不会再相信有什么不劳而获,天上掉馅饼的事了,迟早都是要还的,做一个脚踏实地,老老实实,无神,无信仰的人。
  • 我在不停的做选项,无论是什么选项,哪怕是「去」「不去」「答应」「拒绝」「回答」「沉默」这样简单的选项。人生就像Galgame,有不同的路线供你选择,Good end Bad end,只是现实不允许你存档/读档。
  • 人类既聪明又愚蠢,人自己创造出了各种「概念」,然后又不停的流传这种「概念」,我只是一个「普通人」,所以我什么都不明白,只能从这些影像中知道「人类在理所当然的养家畜,吃家畜,吃动物,吃自然界中存在的物体」而这些是否符合「人类的常理」,我不知道。我不知道「人」为什么会称之为「人」,为什么人会将「文字」称之为「文字」,语言称之为「语言」,这是我的无知,我不知道什么事「哲学」,也不知道为什么哲学叫「哲学」,总之现世存在的许多东西到底是什么,我不知道。
  • 不管其他的人怎么认为《魔法少女小圆》这部动画怎样,我结合自己的经历,自身的背景,自己的三观从这部动画中看到了被人说的已经烂透了的「人生」「知识」「思考」「宇宙」「神」「感悟」「价值观」等词语,我能有自己的理解,这部动画是佳作,我是这么认为的。

我希望:

  • 互联网上虽说有很多负面文字,带有里情绪的文字,但一定存在某些文章是值得自己阅读的,至于自己是否能够发现,靠的都是自己的能力(名为「搜索有价值网址」的能力)。
  • 「人」都是「一点一点成长的」

现视研

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  • 该动画从每集标题就能想到一些感想

动画第一季每集标题

第1话 以现代视觉为主题的文化研究
第2话 根据消费与玩乐所做的现代青少年的比较分类
第3话 地区文化振兴的问题点与其功绩
第4话 由伪装与扮装的异化而造成的心理隔阂升华作用
第5话 从自律行动观察排斥与接纳的界线
第6话 借由次文化探讨与他人的关系论
第7话 在对人关系上行动选择的特征
第8话 量产型制造过程的比较研究
第9话 关于特殊封闭环境下说明义务的存在与否
第10话 从经济效益探索闲暇消费之恋物癖
第11话 都市型犯罪中之恶意所在论
第12话 组织再建构时会发生之问题与对策

  • Otaku具有的属性,此动画大部分都描述并解释了,还有Comikit(C6X)活动中,身为otaku的我们会做的事情,我是认为描述的还可以。但对于某些「现象」的表述,对于我来说,是这样又怎样。自己的「想法」「兴趣」「爱好」「生活」会因为各种「不确定因素」而发生改变,但这不妨碍我去做「自己喜欢的事情」我们需要看清现实,现在的我怎样就是怎样,这已经是「现实」,不管「过去」或「未来」的我会怎样,也许你说的「你是正确的」但不一定「我做的就是错误的」,你要知道「我们都是站在自己的立场去看问题」「你所看到的并不是全部」「自己的认知总是有限的」「任何一个智者都知道:自己懂的越多,自己不懂的就更多」(以上均为格言,谚语等俗得不能再俗的「中国人都懂」的「道理」)

  • 每个人都有自己的「个性」之处,我需要做的就是「无条件的承认你拥有的个性」但这不代表「我与你是“同类”」。「人和人是有区别的」就如《思想品德》书上写的「没有两片完全相同的叶子」一样。(此处,为:偷换概念并持一种“模糊的说法”会令人有一种错觉:「咦,说的有道理啊!」这是很常见的手法,尤其常见于“课本教材”“心理测试”“星座”)

花开物语-剧场版 Sweet Home

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  • 「我,要变得闪耀!」或许每个人都有过自己追寻的东西,倘若那是被称为「梦想」的话,那每个人都有过自己的「梦想」,「绪花」与「皋月」在年轻时拥有相似的「发言」一样,人与人的经历有时是「惊人的相似」,或许这是一种「现象」吧。

  • 「皋月」向往去东京,可能我也是因为「某种原因」才会选择「上海」这个地方作为我人生中「大学时期」的,当然我不是因为向往「上海」这个地方有多「现代化」,仅仅是因为这个地方正好有我需要的东西。

  • 「不是和妈妈一起去的,有什么意义?」对小孩子的承诺,一定要遵守,他们需要的仅仅是「你用自己的能力完全可以做到的事情」而已。不遵守承诺的爸爸妈妈,自己要反省了。
  • 人生就是要快乐的活着

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